Um jogo que deixará a garotada em posições embaraçosas! é preciso ter muito jogo de cintura e agilidade porque o Se Vira Eletrônico ditará as regras e cabe aos jogadores obedecerem. Mão na Testa! Pé direito unido ao pé esquerdo de outro jogador! São mais de 150 atividades acumulativas e a máquina dirá quais os participantes devem fazer, quem conseguir fazer o maior número de atividades seguidas será o vencedor. Utiliza 02 pilhas aa de 1,5V (Não inclusas). Imagens Meramente Ilustrativas. Idade recomendada: a partir de 06 anos.
"Adorei o produto, veio bem certinho...
Na verdade minha filha tem uma coruja idêntica a essa que ela não larga por nada, então compramos essas para a outra poder ser lavada, kkkk.